小學(xué)數(shù)學(xué)人教五年級(jí)上冊可能性第課時(shí):可能性教案_第1頁
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1、第1課時(shí):可能性(一)【教學(xué)內(nèi)容】 教科書第93頁例1、例2, 課堂活動(dòng),練習(xí)二十三第13題?!窘虒W(xué)目標(biāo)】 1.通過實(shí)踐操作,體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。 2.在學(xué)習(xí)可能性的過程中,進(jìn)一步體會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學(xué)思考的嚴(yán)謹(jǐn)性與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,培養(yǎng)學(xué)生的猜測、實(shí)驗(yàn)和觀察能力。3.進(jìn)一步感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,使數(shù)學(xué)知識(shí)生活化,生活知識(shí)數(shù)學(xué)化?!窘虒W(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)】教學(xué)重點(diǎn):知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,并能夠準(zhǔn)確判斷可能性的大小。教學(xué)難點(diǎn):體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。【教法指導(dǎo)】討論法、練習(xí)法、啟發(fā)法【學(xué)法指導(dǎo)】自主學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)【教學(xué)準(zhǔn)備】配套課件、小

2、球、轉(zhuǎn)盤等【教學(xué)過程】一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣引入。1.教師:同學(xué)們喜歡聽故事嗎?現(xiàn)在老師就給大家講一個(gè)有關(guān)阿凡提的故事。多媒體課件播放“阿凡提的故事”:阿凡提在財(cái)主巴依老爺家做長工,按約定年底阿凡提向巴依老爺討要工錢,阿凡提得到了一袋硬幣。巴依老爺心疼硬幣,生出一個(gè)歹計(jì),說:“阿凡提你必須把這一袋硬幣往上一拋,如果落下都是正面朝上,那么你才能拿走這袋硬幣?!蹦銈冋J(rèn)為阿凡提會(huì)得到金幣嗎?為什么?預(yù)設(shè):不可能,因?yàn)椴豢赡苋空娉?。師小結(jié)引導(dǎo),拋硬幣屬于可能性事件,從而引入新課可能性。(板書課題)二、經(jīng)歷過程,探索新知。1.教學(xué)例1。 (1)猜測摸球結(jié)果投影出示例1情境圖:摸球游戲。 教師:出示袋中

3、有3個(gè)相同的球,分別標(biāo)上數(shù)字1、2、3。從袋中任意摸出一個(gè)??赡苊鰩滋?hào)球?摸之前能確定嗎?讓學(xué)生猜一猜。 預(yù)設(shè):學(xué)生:摸之前不能確定,可能摸出1號(hào)球、2號(hào)球或3號(hào)球。有3種可能的結(jié)果。動(dòng)手操作,得出結(jié)論師:這位同學(xué)的猜測正確嗎?現(xiàn)在我們就以小組為單位試一試。一共摸30次,將每次摸球的結(jié)果記錄在下面的表格中。學(xué)生同桌之間完成摸球游戲,教師巡視指導(dǎo)。 匯報(bào)反饋:從袋中摸出每個(gè)號(hào)球的可能性的次數(shù)大致相同。 教師質(zhì)疑,深化知識(shí)教師追問:從袋中摸出每個(gè)號(hào)球的次數(shù)為什么大致相同?生1:因?yàn)槊總€(gè)號(hào)球的個(gè)數(shù)是相等的。生2:有3個(gè)號(hào)球,從中摸出任意一個(gè),摸出的結(jié)果有3中可能性,每個(gè)號(hào)球被摸出的可能性是相等的。

4、教師小結(jié):每個(gè)號(hào)球的個(gè)數(shù)相等,所以每個(gè)號(hào)球被摸出的可能性是相同的。課堂活動(dòng),鞏固認(rèn)知教材94頁課堂活動(dòng)1,學(xué)生讀題后猜測結(jié)果。生:甲乙獲勝的可能性同樣大。同桌兩人操作后,匯報(bào)結(jié)論:取出0或1的可能性是相等的。師小結(jié):取的次數(shù)越多,得分就越接近,勝的可能性就越接近,獲勝可能性是。 教學(xué)例2.學(xué)生審題、猜測實(shí)驗(yàn)結(jié)果轉(zhuǎn)盤游戲:出示一個(gè)大的轉(zhuǎn)盤在講臺(tái)上(上面有兩個(gè)區(qū)域,紅色區(qū)域大,黃色區(qū)域小)。 游戲:轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,指針落在哪個(gè)區(qū)域的可能性大?為什么?生:紅色區(qū)域。因?yàn)榧t色區(qū)域的面積大。(2)動(dòng)手操作,得出結(jié)論師:我們的猜測對(duì)不對(duì)呢,接下來我們就請(qǐng)四個(gè)同學(xué)來做做實(shí)驗(yàn)。4個(gè)同學(xué),每人轉(zhuǎn)6次,1人將他們的實(shí)驗(yàn)

5、結(jié)果記錄在黑板上。生1:我們組指針落在紅色區(qū)域4次,指針落在黃色區(qū)域2次。生2:我們組指針落在紅色區(qū)域3次,指針落在黃色區(qū)域3次。生3:我們組指針落在紅色區(qū)域6次,指針落在黃色區(qū)域0次。生4:我們組指針落在紅色區(qū)域5次,指針落在黃色區(qū)域1次。教師提問:為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的情況?如果把同學(xué)們分別落在紅色區(qū)域和黃色區(qū)域的次數(shù)合并在一起,你發(fā)現(xiàn)了什么?生:落在紅色區(qū)域的次數(shù)多,,落在黃色區(qū)域的次數(shù)少。師:落在哪個(gè)區(qū)域的可能性大?生:指針落在紅色區(qū)域比落在黃色區(qū)域的可能性大。(3)師小結(jié):紅色區(qū)域比黃色區(qū)域大,指針落在紅色區(qū)域比落在黃色區(qū)域的可能性大;也可以說,指針落在黃色區(qū)域比落在紅色區(qū)域的可能性小。 三、典題精練。1.完成94頁課堂活動(dòng)2題。四、當(dāng)堂檢測。1.教材96頁練習(xí)二十三第1題。2.教材96頁練習(xí)二十三第2題。3.教材96頁練習(xí)二十三第3題。4. 如圖是可自動(dòng)轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(轉(zhuǎn)盤被分成8個(gè)在相等的扇形)。當(dāng)指針指向紅色區(qū)域,則甲勝;當(dāng)指針指向藍(lán)色區(qū)域,則乙勝。你認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?為什么?因?yàn)橹羔樎湓诩t色區(qū)域和藍(lán)色區(qū)域的可能性相等,也就是雙方獲勝的可能性相等。 五、歸納小結(jié)。教師:本節(jié)課你學(xué)到了什么?六、布置作業(yè)。配套同步練習(xí)冊板書設(shè)計(jì):可能性摸出1號(hào)球、2號(hào)球、3號(hào)球的可能性相同。指針落在紅色區(qū)域的可能性比落在黃色區(qū)域的可能

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