創(chuàng)建復(fù)合對象_第1頁
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文檔簡介

創(chuàng)建復(fù)合對象第一頁,共二十二頁,2022年,8月28日布爾復(fù)合對象是指對兩個相交的物體進(jìn)行并集、差集、交集等布爾運(yùn)算,分別將兩個物體進(jìn)行融合、挖取、留取公共部分的操作。本節(jié)將介紹超級布爾運(yùn)算的使用方法以及各種運(yùn)算類型的差別。學(xué)習(xí)建議超級布爾運(yùn)算是比較常用的一種復(fù)合對象,它的使用方法比較簡單,讀者應(yīng)該重點(diǎn)掌握各種布爾運(yùn)算類型之間的差別,特別要注意其中的差集運(yùn)算類型的拾取順序,不同的拾取順序會產(chǎn)生不同的效果。

5.1【案例12】使用超級布爾運(yùn)算創(chuàng)建骰子模型第二頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.1【案例12】使用超級布爾運(yùn)算創(chuàng)建骰子模型第三頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.1【案例12】使用超級布爾運(yùn)算創(chuàng)建骰子模型核心知識點(diǎn)

1.超級布爾運(yùn)算的幾種運(yùn)算類型

超級布爾運(yùn)算提供了4種運(yùn)算類型,在“參數(shù)”卷展欄中的“運(yùn)算”選項(xiàng)區(qū)中可以選擇不同的運(yùn)算類型。

第四頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.1【案例12】使用超級布爾運(yùn)算創(chuàng)建骰子模型核心知識點(diǎn)并集運(yùn)算可以將兩個獨(dú)立的對象合并為一個對象,忽略它們之間相交的部分。

第五頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.1【案例12】使用超級布爾運(yùn)算創(chuàng)建骰子模型核心知識點(diǎn)交集運(yùn)算是指留取兩個對象相交的部分,將其余的部分刪除。

第六頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.1【案例12】使用超級布爾運(yùn)算創(chuàng)建骰子模型核心知識點(diǎn)差集運(yùn)算是指從一個對象上減去另一個對象,在使用差集運(yùn)算時要注意減去和被減去對象之間的關(guān)系。第七頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.1【案例12】使用超級布爾運(yùn)算創(chuàng)建骰子模型核心知識點(diǎn)合集運(yùn)算和并集運(yùn)算一樣,都是將兩個對象合并在一起,不同的地方是合集運(yùn)算會保留兩個對象的相交的部分。第八頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.1【案例12】使用超級布爾運(yùn)算創(chuàng)建骰子模型核心知識點(diǎn)2.拾取布爾對象的幾種選擇類型

3.超級布爾運(yùn)算的高級設(shè)置“設(shè)為四邊形”第九頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.1【案例12】使用超級布爾運(yùn)算創(chuàng)建骰子模型案例拓展練習(xí)——不同的拾取類型超級布爾運(yùn)算對象產(chǎn)生的效果主要是在拾取的目標(biāo)對象上體現(xiàn)的,但3dsMax也提供了一些針對計(jì)算對象的類型,方便用戶對計(jì)算過的對象進(jìn)行修改。

第十頁,共二十二頁,2022年,8月28日放樣是常用的一種建模手法,生活中的很多物體都可以看成是放樣對象,它是指通過在一個路徑上插入各種截面圖形形成立體的三維對象。比如說橋梁是由大橋的截面在一條直線上延伸得到的,花瓶是由一個外輪廓線繞著一個圓形路徑延伸得到的。學(xué)習(xí)建議放樣建模的原理不難理解,但要想熟練使用放樣卻并不容易,讀者應(yīng)該著重體會放樣建模的操作方法,了解如何使用截面和路徑二維圖形來形成三維立體對象,以及如何對放樣后的對象進(jìn)行各種變形。5.2【案例13】利用放樣來創(chuàng)建跨海大橋

第十一頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.2【案例13】利用放樣來創(chuàng)建跨海大橋第十二頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.2【案例13】利用放樣來創(chuàng)建跨海大橋核心知識點(diǎn)

1.放樣的參數(shù)“曲面參數(shù)”卷展欄主要用來控制放樣對象表面的屬性,“平滑”選項(xiàng)區(qū)中的“平滑長度”和“平滑寬度”兩個復(fù)選框可以控制是否在放樣對象的長度方向和寬度方向上產(chǎn)生平滑效果?!懊善?shù)”卷展欄包含有眾多的參數(shù)選項(xiàng),主要可以用來控制放樣對象的外形屬性。“選項(xiàng)”選項(xiàng)區(qū)中的“圖形步數(shù)”和“路徑步數(shù)”選項(xiàng)可以用來控制放樣路徑和截面上的分段數(shù),這兩個數(shù)值越高,放樣對象的外形越圓滑。“選項(xiàng)”選項(xiàng)區(qū)中的“翻轉(zhuǎn)法線”復(fù)選框可以控制放樣對象表面的法線方向。

第十三頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.2【案例13】利用放樣來創(chuàng)建跨海大橋核心知識點(diǎn)2.放樣對象的變形縮放扭曲傾斜倒角第十四頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.2【案例13】利用放樣來創(chuàng)建跨海大橋案例拓展練習(xí)——多截面放樣

放樣的基本操作是創(chuàng)建一條路徑和一個截面,然后拾取路徑或者截面進(jìn)行放樣。但有時候物體在一條路徑上的截面并不一定都是相同的,這時就需要創(chuàng)建多個截面來進(jìn)行放樣。

第十五頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.3【案例14】使用其他復(fù)合對象創(chuàng)建樹木覆蓋的小島

除了超級布爾運(yùn)算和放樣外,3dsMax還提供了“變形”、“散布”、“連接”、“圖形合并”等多種復(fù)合對象類型,用來創(chuàng)建一些特殊形態(tài)的物體。在“創(chuàng)建”命令面板的“對象類型”卷展欄中列出了所有的復(fù)合對象類型。學(xué)習(xí)建議使用各種復(fù)合對象可以創(chuàng)建出造型復(fù)雜的場景,比如利用“散布”可以將一個對象散布到另一個對象上,使用“圖形合并”可以將二維圖形映射到三維對象上等等。讀者應(yīng)該著重理解這些復(fù)合對象的基本使用方法以及會產(chǎn)生怎樣的效果。第十六頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.3【案例14】使用其他復(fù)合對象創(chuàng)建樹木覆蓋的小島第十七頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.3【案例14】使用其他復(fù)合對象創(chuàng)建樹木覆蓋的小島核心知識點(diǎn)

1.連接使用“連接”復(fù)合對象類型可以將兩個帶有空洞的對象用新的對象連接起來。

第十八頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.3【案例14】使用其他復(fù)合對象創(chuàng)建樹木覆蓋的小島核心知識點(diǎn)

2.圖形合并“圖形合并”復(fù)合對象類型可以將二維的樣條線映射到三維對象上,通常在物體表面制作文字或者花紋時會使用到。

第十九頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.3【案例14】使用其他復(fù)合對象創(chuàng)建樹木覆蓋的小島核心知識點(diǎn)3.地形使用“地形”復(fù)合對象類型可以根據(jù)二維的等高線來快速創(chuàng)建地形對象。

第二十頁,共二十二頁,2022年,8月28日5.3【案例14】使用其他復(fù)合對象創(chuàng)建樹

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