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文檔簡介

flash基本動畫認識試題一、選擇題1.下列關(guān)于元件的敘述描述錯誤的是()。A.以重復(fù)利用為目的制作出的對象,B.可以是Flash動畫中的一個獨立的元素,C.也可以是組件,包括文字、圖形、按鈕、影片剪輯等。D.元件一旦被創(chuàng)建,不會自動添加到元件庫(正確答案)2.劉元同學(xué)用Flash制作了一個“三只小狗從舞臺左側(cè)同一位置跑到舞臺右側(cè)同一位置”的動畫,通過對下圖的時間軸分析,可以得出的正確結(jié)論是()。

[單選題]*A.三只小狗用時一樣B.小黑狗的速度最快(正確答案)C.小黃狗的速度最慢D.開始時三只狗同時出現(xiàn)在舞臺上3.關(guān)于使用元件的優(yōu)點,下列描述正確的是()A.使用元件可以使電影的編輯更加簡單化B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減C.使用元件可以使電影的播放速度加快D.以上均正確(正確答案)4.元件和與它相應(yīng)的實例之間的關(guān)系是:()A.改變元件,則相應(yīng)的實例一定會改變(正確答案)B.改變元件,則相應(yīng)的實例不一定會改變C.改變實例,對相應(yīng)的元件一定有影響D.改變實例,對相應(yīng)的元件可能有影響5.在FLASH中,下圖所示動畫類型屬于()。

[單選題]*A.形狀補間動畫B.動作補間動畫C.逐幀動畫(正確答案)D.遮罩動畫6.用Flash創(chuàng)建一個小球做自由落體運動的動畫。正確的操作順序是()

①在第1幀和第30幀之間創(chuàng)建補間動畫

②新建一個Flash文件

③把第30幀處的小球豎直下拉一段距離

④在第30幀處按F6插入關(guān)鍵幀

⑤測試并保存

⑥用橢圓工具在第1幀處畫一個小球,并按F8將其轉(zhuǎn)換為“圖形元件”A.⑤②⑥③④①B.②③①④⑥⑤C.②⑥④③①⑤(正確答案)D.③②⑥①④⑤7.下圖是在Flash制作的中第1幀、第15幀的截圖,仔細觀察后,可以判斷下圖這種動畫的制作方法為()。A.運動補間動畫B.形狀補間動畫(正確答案)C.逐幀動畫D.遮罩動畫8.下圖是在Flash制作的中第1幀、第15幀的截圖,仔細觀察后,可以判斷下圖這種動畫的制作方法為()。A.逐幀動畫B.形狀補間動畫C.運動補間動畫(正確答案)D.遮罩動畫9.Flash中的形狀補間動畫和動作補間動畫的區(qū)別是()A.兩種動畫很相似B.在現(xiàn)實當(dāng)中兩種動畫都不常用C.形狀補間動畫比動作補間動畫容易D.形狀補間動畫只能對打散的物體進行制作,動作補間動畫能對元件的實例進行制作動畫(正確答案)10.下面這組圖片是在Flash制作的運動中的豹子的截圖,仔細觀察后,可以判斷下圖這種動畫的制作方法為()。

(第1幀)(第4幀)A.運動補間動畫B.形狀補間動畫C.逐幀動畫(正確答案)D.遮罩動畫11.在Flash中,下圖動畫類型屬于()。A.形狀補間動畫B.動作補間動畫C.引導(dǎo)動畫D.遮罩動畫(正確答案)12.下圖是某Flash動畫的時間軸,單擊箭頭所指向的圖標(biāo)時,將會()

A.在圖層1上面插入一個新圖層B.在圖層1上面插入一個運動引導(dǎo)層C.在圖層2上面插入一個新圖層D.在圖層2上面插入一個運動引導(dǎo)層(正確答案)13.在做引導(dǎo)線動畫時,按下()按鈕,可以使“對象附著于引導(dǎo)線”的操作更容易成功。

A.(正確答案)

B.

C.

D.14.如圖所示FLASH某動畫的圖層面板中,()是遮罩層,()是被遮罩層。A.“遮罩”圖層,“地圖”圖層(正確答案)B.“遮罩”圖層,“球體”圖層C.“地圖”圖層,“球體”圖層D.“遮罩”圖層,“球體”圖層15.如圖是FLASH中某動畫的時間軸和舞臺,牛的圖片在圖層1中,藍色橢圓形狀在圖層2中,當(dāng)把圖層2設(shè)置為遮罩層后,在舞臺中我們看到的效果是()。[單選題]

A(正確答案)

B

C

D二、判斷題1.小米使用Flash軟件制作動畫,他選中了舞臺中所有對象,如圖所示,則可以判斷在舞臺中有2元件。()

對(正確答案)錯2.在制作Flash逐幀動畫時,通過改變幀頻能調(diào)整動畫播放速度。對(正確答案)錯3.對元件進行編輯,不會影響到該元件的實例。對錯(正確答案)4.動作補間動畫至少有兩個關(guān)鍵幀,兩個關(guān)鍵幀必須是元件,而且必須是同一個元件。對錯(正確答案)5.元件庫用來存放和組織可反復(fù)使用的動畫元件。對(正確答案)錯6.利用引導(dǎo)層可以制作對象沿著特定的路徑運動的動畫。對(正確答案)錯7.FLASH動畫制作中,下圖是遮罩動畫。(

對錯(正確答案)8.形狀補

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