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文檔簡介

1、本項目介紹: After Effects是Adobe公司開發(fā)的視頻剪輯及設計軟件,常用于視頻后期合成處理和特效制作,本章對After Effects CS5軟件的基本操作、基本屬性、視頻特效和合成制作進行了詳細講解。讀者通過對本章的學習,可以快速了解并掌握After Effects的基礎知識和具體操作,為后面的學習打下堅實的基礎。第9章 視頻特效制作學習目標熟悉After Effects軟件的基礎操作。應用圖層調整素材對象的基本屬性。應用遮罩動畫與文字實現(xiàn)素材與文字的融合應用特效與摳像制作三維合成摳像任務一 熟悉After Effects軟件的基礎操作After Effects的工作界面渲染輸

2、出After Effects允許用戶定制工作區(qū)的布局,用戶可以根據(jù)工作的需要移動和重新組合工作區(qū)中的工具箱和面板,下面將詳細介紹常用工作面板。1菜單欄2“項目”面板3工具欄4“合成”預覽窗口5“時間線”面板 9.1.1 After Effects的工作界面 After Effects可以將合成項目渲染輸出成視頻文件、音頻文件或者序列圖片等。輸出的方式包括兩種:一種是選擇“文件 導出”命令直接輸出單個的合成項目;另一種是選擇“圖像合成 添加到渲染隊列”或“圖像合成 制作影片”命令,將一個或多個合成項目添加到“渲染隊列”中,逐一批量輸出?!颁秩娟犃小贝翱?、渲染設置選項、輸出組件設置、渲染和輸出的預

3、置、編碼和解碼問題。9.1.2 渲染 1標準視頻的輸出方法選擇項目,選擇“編輯 添加到渲染隊列”命令,或按Ctrl+Shift+ / 組合鍵,將合成項目添加到渲染隊列中。在“渲染隊列”窗口中進行渲染屬性、輸出格式和輸出路徑的設置。單擊“渲染”按鈕開始渲染運算。2輸出合成項目中的某一幀在“時間線”面板中,移動當前時間指針到目標幀。選擇“圖像合成 另存單幀為 文件”命令,或按Ctrl+Alt+S組合鍵,添加渲染任務到“渲染隊列”中。單擊“渲染”按鈕開始渲染運算。3輸出序列圖片After Effects中支持多種格式的序列圖片輸出,其中包括:AIFF、AVI、DPX/Cineon序列、F4V、FLV

4、、H.264、H.264Blu-ray、IFF序列、Photoshop序列、Targa序列等。輸出的序列圖片可以使用膠片記錄器將其轉換為電影。4輸出Flash格式文件9.1.3 輸出 圖層的基本操作層的5個基本變化屬性和關鍵幀動畫任務二 應用圖層調整素材對象的基本屬性圖層有改變圖層上下順序、復制層與替換層、給層加標記、讓層自動適合合成圖像尺寸、層與層對齊和自動分布功能等多種基本操作。1素材放置到“時間線”的多種方式2改變圖層上下順序9.2.1 圖層的基本操作 9.2.2 層的5個基本變化屬性和關鍵幀動畫 在After Effects中,層的5個基本變化屬性分別是:定位點、位置、縮放、旋轉和透明

5、度。 9.2.2 層的5個基本變化屬性和關鍵幀動畫 1課堂案例海上熱氣球使用“導入”命令導入素材;使用“縮放”選項、“旋轉”選項、“位置”選項制作熱氣球動畫;使用“自動定向”命令、“陰影”命令制作投影和自動轉向效果。 初步了解遮罩設置遮罩創(chuàng)建文字任務三 應用遮罩動畫與文字實現(xiàn)素材與文字的融合遮罩其實就是一個封閉的貝塞爾曲線所構成的路徑輪廓,輪廓之內或之外的區(qū)域就是摳像的依據(jù)。9.3.1 初步了解遮罩 9.3.2 設置遮罩 通過設置遮罩,可以將兩個以上的圖層合成并制作出一個新的畫面。遮罩可以在“合成”窗口中進行調整,也可以在“時間線”面板中調整。1、使用遮罩設計圖形2、調整遮罩圖形形狀:選擇“鋼

6、筆”工具 ,在“合成”窗口繪制遮罩圖形。使用“頂點轉換”工具 。單擊一個節(jié)點,則該節(jié)點處的線段轉換為折角,在節(jié)點處拖曳鼠標可以拖出調節(jié)手柄,拖動調節(jié)手柄,可以調整線段的弧度。3、遮罩的變換在遮罩邊線上雙擊鼠標,會創(chuàng)建一個遮罩調節(jié)框,可以進行調整。4、應用多個遮罩 9.3.2 設置遮罩 課堂案例粒子文字建立新的合成并命名;使用“橫排文字工具”輸入并編輯文字;使用“卡通”命令制作背景效果,將多個合成拖曳到時間線面板中,編輯形狀遮罩。 9.3.3 創(chuàng)建文字 在After Effects CS5中創(chuàng)建文字是非常方便的,可以單擊工具箱中的“橫排文字”工具 ,或選擇“圖層 新建 文字”命令。1課堂案例打字

7、效果使用“橫排文字工具”輸入文字或編輯;使用“應用動畫預置”命令制作打字動畫。 9.3.3 創(chuàng)建文字 2文字工具在工具箱中提供了建立文本的工具,包括選擇“橫排文字”工具 和“豎排文字”工具 ,可以根據(jù)需要建立水平文字和垂直文字。文本界面中的“文本”面板提供了字體類型、字號、顏色、字間距、行間距和比例關系等?!岸温洹泵姘逄峁┝宋谋咀髮R、中心對齊和右對齊等段落設置。3文字層在菜單欄中選擇“圖層 新建 文字”命令,可以建立一個文字層。建立文字層后可以直接在窗口中輸入所需要的文字。 初步了解效果模糊與銳化色彩校正生成扭曲模擬與仿真摳像效果任務四 應用特效與摳像After Effects軟件本身自帶了

8、許多特效,包括音頻、模糊與銳化、色彩校正、扭曲、鍵控、模擬仿真、風格化和文字等。效果不僅能夠對影片進行豐富的藝術加工,還可以提高影片的畫面質量和播放效果。為圖層添加效果、調整、刪除、復制和暫時關閉效果。9.4.1 初步了解效果 9.4.2 模糊與銳化 1高斯模糊高斯模糊特效用于模糊和柔化圖像,可以去除雜點。2方向模糊方向模糊特效是一種十分具有動感的模糊效果,可以產生任何方向的運動視覺。3徑向模糊徑向模糊特效可以在層中圍繞特定點為圖像增加移動或旋轉模糊的效果。4快速模糊快速模糊特效用于設置圖像的模糊程度,它和高斯模糊十分類似,而它在大面積應用的時候實現(xiàn)速度更快,效果更明顯。5銳化濾鏡銳化特效用于

9、銳化圖像,在圖像顏色發(fā)生變化的地方提高圖像的對比度。 9.4.3 色彩校正 在視頻制作過程中,對于畫面顏色的處理是一項很重要的內容,有時直接影響效果的成敗,色彩校正效果組下的眾多特效可以用來對色彩不好的畫面進行顏色的修正,也可以對色彩正常的畫面進行顏色調節(jié),使其更加精彩。1課堂案例水墨畫效果使用“查找邊緣”命令、“色相位/飽和度”命令、“色階”命令、“高斯模糊”命令制作水墨畫效果。 9.4.3 色彩校正 2亮度與對比度亮度與對比度特效用于調整畫面的亮度和對比度,可以同時調整所有像素的高亮、暗部和中間色。3曲線曲線特效用于調整圖像的色調曲線。4色相位/飽和度色相位/飽和度特效用于調整圖像的色調、

10、飽和度和亮度。5色彩平衡色彩平衡特效用于調整圖像的色彩平衡。6色階色階特效是一個常用的調色特效工具,用于將輸入的顏色范圍重新映射到輸出的顏色范圍,還可以改變Gamma校正曲線。色階主要用于基本的影像質量調整。 9.4.4 生成 生成效果組里包含很多特效,可以創(chuàng)造一些原畫面中沒有的效果,這些效果在制作動畫的過程中有著廣泛的應用。1課堂案例動感模糊文字使用“卡片擦除”命令制作動感文字;使用濾鏡特效“方向模糊”命令、“色階”命令、“Shine”命令制作文字發(fā)光并改變發(fā)光顏色;使用“鏡頭光暈”命令添加鏡頭光暈效果。 9.4.4 生成 2閃電閃電特效可以用來模擬真實的閃電和放電效果,并自動設置動畫。3鏡

11、頭光暈鏡頭光暈特效可以模擬鏡頭拍攝到發(fā)光的物體上時,由于經(jīng)過多片鏡頭所產生的很多光環(huán)效果,這是后期制作中經(jīng)常使用的提升畫面效果的手法。4蜂巢圖案蜂巢圖案特效可以創(chuàng)建多種類型的類似細胞圖案的單元圖案拼合效果。5棋盤棋盤特效能在圖像上創(chuàng)建棋盤格的圖案效果。 9.4.5 扭曲 扭曲效果主要用來對圖像進行扭曲變形,是很重要的一類畫面特技,可以對畫面的形狀進行校正,還可以使平常的畫面變形為特殊的效果。1課堂案例放射光芒使用濾鏡特效“分形噪波”命令、“方向模糊”命令、“色相位/飽和度”命令、“輝光”命令、“極坐標”命令制作光芒特效。 9.4.5 扭曲 2膨脹膨脹特效可以模擬圖像透過氣泡或放大鏡時所產生的放

12、大效果。3邊角固定邊角固定特效通過改變4個角的位置來使圖像變形,可根據(jù)需要來定位。4網(wǎng)格彎曲網(wǎng)格彎曲特效使用網(wǎng)格化的曲線切片控制圖像的變形區(qū)域。5極坐標極坐標特效用來將圖像的直角坐標轉化為極坐標,以產生扭曲效果。6置換映射置換映射特效是通過用另一張作為映射層的圖像的像素來置換原圖像像素,通過映射的像素顏色值對本層變形,變形方向分水平和垂直兩個方向。 9.4.6 模擬與仿真 模擬與仿真特效有卡片舞蹈、水波世界、泡沫、焦散、碎片和粒子運動,這些特效功能強大,可以用來設置多種逼真的效果,不過其參數(shù)項較多,設置也比較復雜。1課堂案例汽泡效果使用“泡沫”命令制作汽泡并編輯屬性。2泡沫 9.4.7 摳像效

13、果 摳像濾鏡通過指定一種顏色,然后將與其近似的像素摳像,使其透明。此功能相對簡單,對于拍攝質量好,背景比較單純的素材有不錯的效果,但是不適合處理復雜情況。1課堂案例摳像效果使用“顏色鍵”命令修復圖片效果;設置“位置”屬性編輯圖片位置。 9.4.7 摳像效果 2顏色差異鍵顏色差異鍵把圖像劃分為兩個蒙版透明效果。3顏色鍵4色彩范圍色彩范圍可以通過去除Lab、YUV或RGB模式中指定的顏色范圍來創(chuàng)建透明效果。5提?。ǔ槌觯┨崛。ǔ槌觯┩ㄟ^圖像的亮度范圍來創(chuàng)建透明效果。6內部/外部鍵內部/外部鍵通過層的遮罩路徑來確定要隔離的物體邊緣,從而把前景物體從它的背景上隔離出來。7Keylight“摳像”一詞是

14、從早期電視制作中得來,英文稱作“Keylight” 。 課堂案例星光碎片創(chuàng)建和設置攝像機利用工具移動攝像機攝像機和燈光的入點與出點任務五 制作三維合成摳像使用“漸變”命令制作背景漸變效果;使用“分形雜波”命令制作發(fā)光特效;使用“閃光燈”命令制作閃光燈效果;使用“漸變”命令制作彩色漸變效果;使用矩形遮罩工具繪制形狀遮罩效果;使用“LF Stripe”命令制作光效;使用“攝像機”命令添加攝像機層并制作關鍵幀動畫;使用“位置”屬性改變攝像機層的位置動畫;使用“啟用時間重置”命令改變時間。9.5.1 課堂案例星光碎片 創(chuàng)建攝像機的方法很簡單,選擇“圖層 新建 攝像機”命令,或按Ctrl+Shift+Alt+C組合鍵,在彈出的對話框中進行設置。9.5.2 創(chuàng)建和設置攝像機 在“工具”面板中有4個移動攝像機的工具,在當前攝像機移動工具上按住鼠標不放,彈出其他攝像機移動工具的選項,或按C鍵可以實現(xiàn)這4個工具之間的切換。9.5.3 利用工具移動攝像機 在“時間線”默認狀態(tài)下,新建立攝像機和燈光的入點和出點就是合成項目的入點和出點,即作用于整個合成項目中。為了設置多個攝像機或者多個燈光在不同時間段起到的作用,可以

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