大班10以內(nèi)的數(shù)學(xué)游戲教案反思_第1頁(yè)
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1、大班10以內(nèi)的數(shù)學(xué)游戲教案反思這是大班10以內(nèi)的數(shù)學(xué)游戲教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案文章,供老師家長(zhǎng)們參考學(xué)習(xí)。活動(dòng)目標(biāo)1.培育幼兒對(duì)數(shù)字的熟悉力量。2.體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂(lè)趣。一、10以內(nèi)初步數(shù)概念序數(shù)1、找座位-用椅子搭成三列火車(chē),分別編上1、2、3號(hào)。幼兒每人一張編號(hào)的車(chē)票,如第三列火車(chē)第五節(jié)車(chē)廂就寫(xiě)3-5。幼兒在音樂(lè)中學(xué)開(kāi)火車(chē),音樂(lè)一停,幼兒按照車(chē)票號(hào)碼找座位坐下,老師當(dāng)列車(chē)員查票,看誰(shuí)找得又快又對(duì)。(可分小組進(jìn)行)10以內(nèi)數(shù)的組成2、碰球-交代游戲要求,如兩數(shù)合起來(lái)是8。師一二三四五六七,我的好友在哪里?七六五四三二一,我是你的小(大)好友。單雙數(shù)10、造房子-在地上

2、畫(huà)有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。玩時(shí)從格子1開(kāi)頭,每個(gè)格子都要走到,可以不按挨次。走時(shí),遇到單數(shù)必需單腳跳進(jìn)這格,遇到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格,最終一個(gè)若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過(guò)程中,若跳錯(cuò)動(dòng)作則主動(dòng)退出。數(shù)量對(duì)應(yīng)或匹配11、撲克配對(duì)-把牌做成不同顏色的三組(分別是實(shí)物組、點(diǎn)卡組和數(shù)字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商議確定先出牌者,先出牌者隨機(jī)出牌,其他兩名幼兒必需出相同數(shù)量的牌,全部出對(duì)就把三張牌放一邊,出錯(cuò)牌者必需把先出的牌也收回,以誰(shuí)先把手中的牌出完者為勝。12、扔扣子-將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有恰當(dāng)?shù)木嚯x,可以

3、事先實(shí)驗(yàn)一下,找出恰當(dāng)?shù)木嚯x,對(duì)孩子說(shuō):站在這條線后面,一次扔1個(gè)扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。當(dāng)全部的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成果,然后,把全部的扣子倒出來(lái)放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個(gè)扣子。認(rèn)數(shù)字13、按行進(jìn)路線跳格-在地上畫(huà)三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫(xiě)上幼兒剛熟悉的數(shù)字(每組書(shū)寫(xiě)挨次可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯(cuò)的多寫(xiě)些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì)跳動(dòng)的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。請(qǐng)每組幼兒隨機(jī)抽取本組全部幼兒的行進(jìn)路線,如8376,并讓本組全體幼兒精確記住。聽(tīng)口令同時(shí)從格子行動(dòng),跳錯(cuò)必需回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來(lái)輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒

4、開(kāi)頭行動(dòng),先跳完的一組為勝。二、10以內(nèi)數(shù)的加減14、猜猜少了多少-老師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒閉上眼睛,老師拿掉一部分后再請(qǐng)幼兒看看如今還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說(shuō)說(shuō)怎么猜的。15、扣碗猜數(shù)-先請(qǐng)一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說(shuō)出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請(qǐng)其猜一猜碗中還有幾??圩?,說(shuō)一說(shuō)是怎么算出來(lái)的。16、撲克牌湊數(shù)-將牌洗好,每人各分相等的張數(shù),老師與孩子同時(shí)出一張牌,誰(shuí)將兩張牌上的數(shù)相加的和說(shuō)的又快又對(duì),那么牌就歸誰(shuí),誰(shuí)的牌先沒(méi)誰(shuí)就失利。此也可算減法。三、時(shí)間與空間概念時(shí)間17、時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦-老師準(zhǔn)備若干個(gè)鐘面模型,分別是整點(diǎn)狀態(tài)。師指某一鐘面:時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦?,幼兒就依據(jù)情況發(fā)出當(dāng)、當(dāng)、當(dāng)?shù)穆曧懀缓笳f(shuō)出點(diǎn)啦!教學(xué)反思:通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)

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