二維動(dòng)畫(huà)的幾種軟件_第1頁(yè)
二維動(dòng)畫(huà)的幾種軟件_第2頁(yè)
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1、二維動(dòng)畫(huà)的幾種軟件一、ANIMO-使用最廣!1信息:英國(guó)CambridgeAnimation公司。ANIMO二維卡通動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng)是世界上最受歡迎的、使用最廣的二維動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)。大約有50多個(gè)國(guó)家里的300多個(gè)動(dòng)畫(huà)工作室使用。目前美國(guó)好萊塢的特技動(dòng)畫(huà)委員會(huì)已經(jīng)把它作為二維卡通動(dòng)畫(huà)制作方面一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。2優(yōu)勢(shì):在以往的創(chuàng)作中,要將二維和三維完美的結(jié)合需要在技術(shù)上進(jìn)行非常精確的設(shè)計(jì),但很難在以后的創(chuàng)作中進(jìn)行修改。ANIMO3.0的出現(xiàn)則允許二維和三維工具可以在所有的制作階段同時(shí)使用。它提供了世界上第一個(gè)將三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)結(jié)合的內(nèi)部環(huán)境。它可將一個(gè)三維場(chǎng)景中的燈光和陰影效果與二維角色動(dòng)畫(huà)完美地結(jié)合在一起。A

2、NIMO系統(tǒng)在為動(dòng)畫(huà)制作者提供在國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行合作方面是世界級(jí)的先驅(qū)。并以其強(qiáng)大靈活性和與其他軟件進(jìn)行協(xié)作的能力,占據(jù)著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。3舉例:埃及王子它是ANIMO將二維與三維結(jié)合的成功范例。包含了大量復(fù)雜效果和三維場(chǎng)景,制作人員除使用ANIMO所提供的各種功能外,還開(kāi)發(fā)了120多個(gè)Plug-ins過(guò)濾效果。這部影片的所有鏡頭上色都是由ANIMO完成。影片的動(dòng)畫(huà)師使用了各種各樣的三維模型、動(dòng)畫(huà)和生成工具建立三維圖像(包括腳手架、廟宇、古代四輪馬車和船)。在ANIMO的Scene3中與二維圖像完美結(jié)合。在傳統(tǒng)制作中,大部分鏡頭里攝影機(jī)是靜止的。而在這部電影里使用了三維動(dòng)畫(huà),攝影機(jī)就可以更自由地移

3、動(dòng),影片可以按照類似真實(shí)的實(shí)拍電影制作方式來(lái)控制攝影機(jī)的角度進(jìn)行制作。ANIMO中的Scene3使動(dòng)畫(huà)師可以將三維物體結(jié)合到二維動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景中。這是動(dòng)畫(huà)電影的一個(gè)巨大突破。國(guó)王與我在影片制作之前,RichAnimation工作室派了一個(gè)專門(mén)的小組對(duì)所有的二維動(dòng)畫(huà)制作軟件進(jìn)行測(cè)試。最后他們決定,用ANIMO,并且讓所有與他們合作的工作室都用些系統(tǒng)。為了降低成本,RichAnimation將影片的動(dòng)畫(huà)制作放在美國(guó)以外的工資低并且沒(méi)有附加稅的地區(qū)進(jìn)行制作。在美國(guó)加利福尼亞設(shè)立了局域網(wǎng)和FTP服務(wù)器,通過(guò)Internet將動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景在各個(gè)工作室間進(jìn)行送。韓國(guó)和都柏林的電影工作室首先完成了鏡頭的草稿,將草稿

4、發(fā)送到RichAnimation工作室,讓導(dǎo)演進(jìn)行預(yù)覽,再將意見(jiàn)發(fā)送回來(lái)。當(dāng)草擬的動(dòng)畫(huà)得到認(rèn)可,他們就將鉛筆稿傳送到都柏林的工作室,在ANIMO系統(tǒng)中進(jìn)行場(chǎng)景創(chuàng)建,并在場(chǎng)景需要的地方增加攝影機(jī)的移動(dòng)。然后草稿和ANIMO場(chǎng)景文件被送到韓國(guó)的工作室,這里的工作人員再對(duì)其進(jìn)行線條處理(ImageProcessor)。處理過(guò)線條后的畫(huà)稿通過(guò)FTP服務(wù)器被送回到RichAnimation,經(jīng)過(guò)確認(rèn),再將修改過(guò)的場(chǎng)景送到都柏林的工作室的ANIMO系統(tǒng)中完成剩下的工作。當(dāng)一個(gè)完整的場(chǎng)景被確認(rèn)后,它將以電影分辯率的格式進(jìn)行生成,然后輸出到Exabyte或DLT磁帶,再被送回到RichAnimation。影片

5、制作歷時(shí)97周旅行。它為未來(lái)通過(guò)電子信息交換方式跨越地球不同文化的地區(qū)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作開(kāi)創(chuàng)了先例。二、點(diǎn)睛-我們國(guó)家開(kāi)發(fā)的1. 開(kāi)發(fā)單位及信息:北大方正與中央電視臺(tái)聯(lián)合開(kāi)發(fā)。1998年發(fā)行第一個(gè)版本-點(diǎn)睛2.0。3.0為矢量版本,之前都是點(diǎn)陣版本。2.模塊:a) 管理模塊:對(duì)鏡頭的創(chuàng)建、刪除和備份。b) 攝影表:對(duì)攝影表內(nèi)容。c) 輸入:包括掃描輸入與文件輸入。d) 線檢:將未著色線稿串起播放,可用不同色來(lái)區(qū)別不同層的鉛筆線,檢查線條質(zhì)量和動(dòng)作的連貫。e) 鏡頭特技:模擬攝影機(jī)各種效果。f) 線上色:對(duì)線稿上色。g) 合成:合成同場(chǎng)景的各層各背景,對(duì)鏡頭成像。3.使用范圍:國(guó)內(nèi)。三、RETASPR

6、O-日本的東西,也是02動(dòng)畫(huà)所學(xué)平面動(dòng)畫(huà)軟件1. 開(kāi)發(fā):日本Celsys株式會(huì)社。軟件全稱RevolutionaryEngineeringTotalSystem。1993年問(wèn)世。2. 新特點(diǎn)(筆者選擇了幾個(gè)主要的項(xiàng)目):a) 支持高清晰度電視和電影合成。鏡頭尺寸可達(dá)8000*8000像素。b) 開(kāi)放式源代碼允許第三方開(kāi)發(fā)無(wú)限制的plug-ins。c) 使用攝影表嵌套功能,簡(jiǎn)便地實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的攝影表合成。d) 可以結(jié)合3DStudioMAX的Rla文件。3. 一個(gè)大家未必知道的新模塊:QuickChecker-線檢工具四、Softimage|TOONZ二維卡通動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng)特色:它使聲音和音樂(lè)和畫(huà)面同

7、步制作變得非常容易。保持了手繪稿中的筆觸,SmartSheet功能很快地識(shí)別標(biāo)準(zhǔn)和自定義的紙張大小,根據(jù)紙張的定位孔來(lái)對(duì)畫(huà)稿進(jìn)行登記和對(duì)位。分段掃描超過(guò)掃描面積的畫(huà)稿,進(jìn)行無(wú)縫拼接。TOONZ用一種內(nèi)置的補(bǔ)償算法保證線條密度的一致。Autoclose(自動(dòng)封閉)功能可使未上色的區(qū)域自動(dòng)封閉,以防止像洪水般的漏色。無(wú)論是單幀還是連續(xù)圖像,都可以把黑白的線條改變成其他顏色五、Usanimation-全部矢量動(dòng)畫(huà)1. 開(kāi)發(fā)及信息:加拿大ToonBoon公司。目前選用它的動(dòng)畫(huà)制作公司有:迪斯尼夢(mèng)工廠華納兄弟派拉蒙中央電視臺(tái)2. 特色:可以將動(dòng)畫(huà)師的作品直接輸出到電視電影或Internet上。支持FLA

8、SH格式。多種生成格式?;?dòng)式的即時(shí)播放。多層次三維鏡頭規(guī)劃。自動(dòng)掃描,D1的質(zhì)量實(shí)時(shí)預(yù)視。上色系統(tǒng)(包括陰影色、特效和高光的上色)被業(yè)界公認(rèn)為最快,且保持筆觸,及圖像質(zhì)量。六、PEGSUSAnimation世界排名第一的二維卡通制作系統(tǒng)最實(shí)用的創(chuàng)做工具應(yīng)用USanimation您將得到業(yè)界最強(qiáng)大的武器庫(kù)服務(wù)于您的創(chuàng)作,給您自由的創(chuàng)造傳統(tǒng)的卡通技法無(wú)法想像的效果。輕松地組合二維動(dòng)畫(huà)和三維圖像。利用多位面拍攝,旋轉(zhuǎn)聚焦以級(jí)鏡頭的推、拉、搖、移,無(wú)限多種顏調(diào)色板和無(wú)限多個(gè)層。USanimation唯一絕對(duì)創(chuàng)新的相互連接合成系統(tǒng)能夠在任何一層進(jìn)行修改后,即時(shí)顯示所有層的模擬效果!最快的生產(chǎn)速度USa

9、nimation軟件當(dāng)初設(shè)計(jì)的每一方面都考慮到在整個(gè)生產(chǎn)流程的各個(gè)階段如何獲取最快的生產(chǎn)速度。采用自動(dòng)掃描,DI的質(zhì)量實(shí)時(shí)預(yù)視,使系統(tǒng)工作的很快。USanimation以矢量化為基礎(chǔ)的上色系統(tǒng)被業(yè)界公認(rèn)為是最快的。陰影色,特效和高光都均為自動(dòng)著色,使整個(gè)上色過(guò)程節(jié)省30%-40%時(shí)間的同時(shí),不會(huì)損失任何的圖像質(zhì)量。USanimation系統(tǒng)產(chǎn)生最完美的"手繪"線,保持藝術(shù)家所有的筆觸和線條。在時(shí)間表由于某種原因停滯的時(shí)候,非平行的合成速度和生產(chǎn)速度將給予您最大的自由度。今人印象深刻的手段和工具!生產(chǎn)工具包括:彩色建模,鏡頭規(guī)劃,動(dòng)檢,填色和線條上色,合成(2D,3D和實(shí)拍)

10、以用特特殊效果等等。包括自生成動(dòng)作和三維動(dòng)畫(huà)軟件的三維動(dòng)畫(huà)輸入接口。帶有國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)卡通色,(Chromacolour)的顏色參照系。最專業(yè)的輸出質(zhì)量!Usanimation系統(tǒng)的優(yōu)秀品質(zhì)已被多次證實(shí)和測(cè)試,通過(guò)這套系統(tǒng)加工處理的產(chǎn)品數(shù)量在不斷增多,目前在30多個(gè)國(guó)家中有1800多套Usanimation系統(tǒng)在晝夜運(yùn)轉(zhuǎn)。代表做有"美女和野獸"等1.開(kāi)發(fā)及信息:1991年VincentLaporte和他的小組為第一部全數(shù)字化后期的卡通動(dòng)畫(huà)片PeterandSonia開(kāi)發(fā)的卡通動(dòng)畫(huà)上色及合成軟件。1993年,這個(gè)開(kāi)發(fā)小組接受了歐洲共同的要求,與LBO與TDI(目前屬于AliasWa

11、refront)聯(lián)合開(kāi)發(fā)二維動(dòng)畫(huà)軟件PEGS。2.特色:a) 同時(shí)提供點(diǎn)陣與矢量的動(dòng)畫(huà)制作方式。b) 全方位的鏡頭運(yùn)動(dòng)環(huán)境。c) 強(qiáng)大的定位與自動(dòng)方式。d) 開(kāi)放式的物資構(gòu)造環(huán)境,包括鏡頭虛化、下打光、自動(dòng)高光與陰影、地影等。e) 交互式的合成功能。f) 實(shí)時(shí)色檢功能。g) 與調(diào)整掃描儀結(jié)合的快速上色功能。h) 半自動(dòng)上色功能。i) 多格式輸出(Web、Video、35mm、HDTV、Quicktime、Imagefiles)。自動(dòng)斷線封閉功能可以把所有的動(dòng)畫(huà)斷線進(jìn)行自動(dòng)封閉,同時(shí)不會(huì)改變真正的線段間隙。矢量化模塊允許用戶在掃描后對(duì)鉛筆稿進(jìn)行矢量化處理,生成全矢量化的線條,來(lái)保證最終的線條質(zhì)量

12、。并且允許在同一鏡頭中運(yùn)用點(diǎn)陣與矢量同時(shí)上色。七、AXA特色:如果不滿意動(dòng)畫(huà)的速度,傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)制作中只有一種十分不經(jīng)濟(jì)的方法就是更改攝影表重拍,而在些軟件中,只要插入或刪除格數(shù)的方式就可以來(lái)改變動(dòng)畫(huà)的timingoAXA中,若未經(jīng)過(guò)線檢,就不能進(jìn)入下一步的著色工作。所謂工欲善其事,必先利其器,以往卡通動(dòng)畫(huà)的制作,是屬於勞力密集工業(yè)須要大量人力,制作一部70分鐘以上的卡通所花費(fèi)的人力、時(shí)間、精神,并不亞於一部電影的拍攝,因此就連卡通王國(guó)迪士尼也得藉助電腦來(lái)完成更具吸引力的卡通片。在五花八門(mén)的各式軟體中,AXA算是目前唯套PC級(jí)的全彩動(dòng)畫(huà)軟體,它可以在WIN95及NT上執(zhí)行,簡(jiǎn)易的操作界面可以讓

13、卡通制作人員或"新鮮人"很快上手,而動(dòng)畫(huà)線條處理與著色品質(zhì),亦具專業(yè)水準(zhǔn)。以律表為主的作業(yè)環(huán)境AXA包含了制作電腦卡通所須要的所有元件,像是掃圖、鉛筆稿檢查、鏡頭運(yùn)作、定色、著色、合成、檢查、錄影等模組,完全針對(duì)卡通制作者設(shè)計(jì)使用介面,使傳統(tǒng)制作人員可以輕易的跨入數(shù)位制作的行列。它的特色是以電腦律表(ExposureSheet)為主要操作主干,因?yàn)榭ㄍㄟ@種高成本、耗時(shí)費(fèi)力之工作,靠的就是用律表來(lái)連結(jié)制作流程進(jìn)而提高制作效率,所以電腦律表對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作人來(lái)說(shuō)就像熟悉的老朋友般親善。一百個(gè)動(dòng)畫(huà)層傳統(tǒng)卡通設(shè)計(jì)由於受賽璐璐片透明度與著色顏料厚度影響,通常不超過(guò)六層,AXA舊的版本提供使

14、用者十個(gè)動(dòng)畫(huà)層,但因近年大家習(xí)慣電腦創(chuàng)作后,設(shè)計(jì)越來(lái)越豐富的層次變化及越來(lái)越困難的鏡頭運(yùn)動(dòng),十層已不敷使用。於是在4.0版推出時(shí)已增加到一百個(gè)動(dòng)畫(huà)層了,讓動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演可以更隨心所欲的設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)層、陰影層、光影層以及漸層等多樣層次變化,再者善用電腦數(shù)位影像的特性,動(dòng)畫(huà)層或背景也可以用實(shí)景或3D動(dòng)畫(huà),如同迪士尼自美女與野獸開(kāi)始之后,每部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片均有電腦產(chǎn)生的背景與手繪動(dòng)畫(huà)在該公司自行研發(fā)的CAPS合成系統(tǒng)做數(shù)位合成便是相當(dāng)成功的范例。善用剪貼功能編輯律表如果不滿意動(dòng)畫(huà)的timing,傳統(tǒng)卡通作業(yè)中只有一種十分不經(jīng)濟(jì)的方法就是改律表重拍;然而在AXA軟體就容易多了,只要以插入(Insert)或刪除(Cut)格數(shù)的方式就可以來(lái)改變timing,這項(xiàng)體貼的設(shè)計(jì),可替使用者節(jié)省許多寶貴的工作時(shí)間。專業(yè)的卡通著色工具-AXAInk&PaintAXA著色模組與其它常用的軟體比較,最令人心動(dòng)的有自定色盤(pán)(Palette)、快速著色(Ink&Paint)、與自動(dòng)產(chǎn)生漸層遮片(CreatToneMatte)等。僅這三項(xiàng)功能即大大的解決了使用一般軟體常遇到的困難和挫折感。最佳的品質(zhì)把關(guān)者-AXAPencilTest一張張的動(dòng)畫(huà)在未著色之前,必須先經(jīng)

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